人狼ガイド

猫又・共有者・怪盗の立ち回り|特殊役職の使いどころ

どうぶつじんろうの特殊役職3種(猫又・共有者・怪盗)の立ち回りを解説。道連れの圧力の使い方、共有者のCO3パターン、怪盗が盗んだ役職ごとのCO判断まで、初日の動き方から具体的にまとめます。

公開日 どうぶつじんろう運営

猫又・共有者・怪盗をイメージした動物キャラのイラスト

占い師や騎士の動かし方はだいたい分かってきた。次に部屋へ足すなら何がおもしろいか——そう思ったときの候補が、猫又・共有者・怪盗の3つです。

この3つは、占い師のように「情報を出す」役職ではありません。盤面に圧力をかけたり、議論の土台を作ったり、初日の夜に配役そのものを書き換えたりする、性質の違う役職です。それぞれ何を狙う役職なのかを、どうぶつじんろうの仕様に沿って整理します。役職の基本能力だけ知りたい人は役職一覧をどうぞ。

猫又 — 死ぬことが仕事になる役職

おさらい

猫又は市民チームの役職で、能力は道連れです。発動するのは死に方が2つのときだけ。

  • 人狼に襲撃された場合 — 生き残っている人狼からランダムで1人を道連れにします
  • 処刑された場合 — 自分に投票した人からランダムで1人を道連れにします

道連れは騎士の護衛では防げません。また、道連れ死や背徳者の後追い死に巻き込まれて死んだ場合は発動しません。あくまで襲撃されたときと処刑されたときの2つです。

使いどころと立ち回り

猫又の理想は人狼に噛まれることです。襲撃されれば人狼が確実に1人減る。市民1人と人狼1人の交換は、市民チームにとって明確な黒字です。

そのため、生存を目指すより「噛みたくなる位置」に立つほうが強くなります。議論をリードして脅威に見せる、占い師を守っていそうな素振りを見せる——人狼が「この人を消したい」と思う立ち位置に自分から寄っていく役職です。襲撃を怖がって発言を薄くするのは、猫又にとってはいちばんもったいない動きになります。

処刑されるほうも、実は最悪ではありません。どうぶつじんろうの猫又は自分に投票した人からしか道連れを取らないからです。猫又が吊られる場面は「怪しいと思った人が票を入れた」場面なので、道連れの候補は自然と、猫又を疑っていた人たちに限られます。人狼が猫又を吊りにきたなら、その票の中に人狼が混じっている可能性は十分にあります。生存者全員が対象になるルールとは、ここが大きく違います。

猫又COをするかどうかは、この構造を踏まえて決めます。名乗り出れば処刑を避けやすくなりますが、同時に人狼は猫又を噛まなくなるので、本命の仕事のほうが消えます。処刑がほぼ確定した場面での延命策として使うのが基本で、序盤から軽々しく名乗るものではありません。

ありがちなミス

  • 「噛まれにいく」と口に出す。 人狼はその発言を聞いた瞬間に襲撃先を変えます。狙いは態度で示すもので、宣言するものではありません
  • 白をもらうのを待つだけになる。 疑われない位置で静かにしていると、噛まれも吊られもせず、能力を一度も使わないまま終わります
  • 道連れを騎士の護衛と混同する。 猫又は死を防ぐ役職ではなく、死んだあとに1人道連れにする役職です。守られる前提で動くと計算がずれます

人数帯での違い

猫又の強さは「人狼1人がどれだけ重いか」で決まります。人狼2人の9〜12人村では、道連れが決まった瞬間に人狼が半減するので、盤面をひっくり返す1手になります。人狼3人の13人以上の村では、1人減っても人狼側にまだ連携が残るぶん、決定打にはなりにくくなります。

共有者 — 議論の土台を作る2人

おさらい

共有者は必ず2人1組で入る市民チームの役職で、お互いが共有者だと最初から分かっています。1人だけ入れても意味がないので、部屋設定では必ず2人にしてください。

使いどころと立ち回り

共有者の価値は能力ではなく、「少なくとも2人は互いを味方だと知っている」という土台にあります。名乗り方は大きく3通りです。

  • 両CO — 初日に2人そろって名乗り、互いを指名し合う。もっとも単純で確実な形です。占い師は2人を除いたグレーを占えるようになり、議論の進行役も即座に決まります
  • 片CO — 1人だけ名乗り、「相方は生きている」とだけ伝える。相方はグレーに残るので、偽の占い師がうっかりそこへ黒を出せば即座に破綻させられます
  • 両潜伏 — どちらも名乗らず、黒を出された側が名乗り出る。うまくはまれば強いのですが、相方が襲撃されると証明が難しくなります

片COや両潜伏が狙っているのは、いわゆる共有トラップです。潜伏している相方に偽占い師が黒判定を出した瞬間、共有者COでその占い師を偽物だと確定させられます。

そして、名乗ったあとの本業は進行役です。確定に近い信用を持っているぶん、「今日はここを吊る」「この人を占ってほしい」と方針を出せる立場にいます。信用があるのに何も指示せず村を放任するのが、共有者のいちばん惜しい負け方です。

なお、共有者2人が名乗り合う形は人狼側も真似できます。本物の共有者が入っていない部屋なら、人狼2人が共有者を騙って確定白を装うことも可能です。COを信じる前に、部屋の役職構成を確認してください。

ありがちなミス

  • COの代償を忘れる。 確定白は人狼にとって「情報の中枢」なので、名乗った瞬間に襲撃候補の上位に入ります。騎士の護衛先も共有者と占い師で取り合いになります
  • 2人とも名乗ったのに議論を仕切らない。 進行しない共有者は、ただ噛まれやすいだけの市民です
  • 相方に頼りきる。 相方が襲撃されたあと、1人になった共有者はただの「確定白の市民」です。単独でも議論を回せるよう、材料は自分でも集めておきます

人数帯での違い

共有者は2枠を固定で使います。9人村に入れると、初日から確定に近い白が2人立つぶんグレーが一気に狭くなり、人狼の隠れ場所が減ります。逆に、人狼が隠れる余地の大きい13人以上の村では、盤面を整理する効果のほうが前面に出ます。

怪盗 — 初日の夜に配役を書き換える

おさらい

怪盗は初日の夜に生存者から1人を選び、その役職を盗みます。何になるかは盗んでみるまで分かりません。ポイントは3つです。

  • 盗んだ能力が使えるのは翌日の夜から。初日の夜には使えません
  • 人狼・狂信者・背徳者を盗んだ場合、盗まれた相手は死亡し、怪盗はその陣営の一員として続きを戦います。勝利条件が変わります
  • それ以外の役職を盗んだ場合、相手は市民になります

だから、朝に「処刑でも襲撃でもない死体」が出たら、それは怪盗が人狼・狂信者・背徳者のどれかを盗んだサインです。村全体にとっての推理材料にもなります。

使いどころと立ち回り

怪盗の判断は、盗んだものが何だったかでほぼ決まります。

占い師や霊媒師を盗んだときは、名乗り出る価値があります。怪盗は「誰が何の役職だったか」を1人ぶん断定できる立場なので、占い師COが複数出ている盤面なら、その中の1人の真偽を即座に決着させられます。ただし能力が使えるのは翌日の夜からなので、初日は結果を持っていません。そこを混同して喋ると自分の言い分が破綻します。

騎士を盗んだときは名乗りません。護衛職だと知られた時点で襲撃されやすくなり、村の守りが1枚剥がれます。市民のように振る舞って夜の護衛に徹するほうが仕事になります。

人狼・狂信者・背徳者を盗んだときは潜伏一択です。あなたはもう人狼チーム(あるいは妖狐チーム)なので、そこから勝ちを取りにいきます。そして村側は「誰かが人外を盗んだ」ことまでは死体で気づいてしまうので、その死体を見て何を言うかが最初の勝負になります。

盗む相手を選ぶ材料が初日の議論しかない、というのが怪盗の宿命です。占い師COが出る前の夜なので、誰が役職かの手がかりはほとんどありません。だからこそ、初日の議論で「この人は何か持っていそうだ」と読む力がそのまま成果に直結します。

ありがちなミス

  • 盗んだ夜から能力が使えると思い込む。 初日の夜に占い師を盗んでも、結果が出るのは翌朝ではありません。ここを勘違いした発言は一発で嘘だと分かります
  • CO判断を逆にする。 村側の情報役は名乗る、護衛職と人外は潜む。この線引きを取り違えると、せっかく盗んだ役職を無駄にします
  • 勝利条件が変わったことを忘れる。 人外を盗んだあとも市民のつもりで「人狼を探そう」と動いてしまうと、自分の陣営を自分で吊ることになります

人数帯での違い

怪盗が盗む相手は初日の推測なので、人数が増えるほど当たりを引く確率は下がります。逆に少人数の村では役職の密度が高く、初日にいきなり人狼や占い師を掴んで盤面が大きく動くことがあります。人数が多い村では、当たらなかったとき(市民を盗んで市民のまま)も想定して、議論での貢献を主軸に置いておくと安定します。

まとめ

  • 猫又は死に方で仕事をする役職。噛まれにいく立ち回りを目指し、処刑時の道連れは自分に投票した人だけが対象
  • 共有者は確定に近い信用を進行に変える役職。名乗り方は両CO・片CO・両潜伏の3択で、名乗ったら仕切る
  • 怪盗は初日の夜で配役を書き換える役職。盗んだものによってCOか潜伏かを切り替え、勝利条件の変化を見落とさない

3つとも、まず1つずつ足して数戦するのがおすすめです。同時に全部入れると盤面が複雑になりすぎて、どの役職が効いたのか分からなくなります。能力の正確な文面は役職一覧にまとめてあるので、部屋を立てる前に確認してみてください。

よくある質問

Q. 猫又の道連れは騎士の護衛で防げますか? A. 防げません。護衛が防ぐのは人狼の襲撃で、道連れはそれとは別の処理です。猫又COが出ている相手を吊る・噛むときは、道連れが必ず起きる前提で考えてください。

Q. 共有者は1人だけ入れられますか? A. 入れる意味がありません。共有者はお互いを確認し合えることが唯一の能力なので、必ず2人1組で設定してください。

Q. 怪盗が人狼を盗んだら、人狼は何人になりますか? A. 数は変わりません。盗まれた元の人狼は死亡し、怪盗が人狼としてその枠を引き継ぎます。朝に処刑でも襲撃でもない死体が出るので、村側もその事実には気づけます。